Blooming é um efeito colateral da retroiluminação com zonas (local dimming) em TVs LCD/LED — especialmente Full Array e Mini-LED.
Ele ocorre quando uma área brilhante da imagem “vaza” luz para regiões escuras próximas, criando um halo luminoso ao redor do objeto.

🔎 Definição técnica

Quando o algoritmo de local dimming aumenta o brilho de uma zona para exibir um destaque (ex.: legenda branca, estrela, interface de games), a luz não fica perfeitamente confinada aos pixels claros.
Como a zona de LEDs ilumina vários pixels ao mesmo tempo, a luz excede o contorno do objeto, clareando o entorno escuro → surge o halo (blooming).

👁️ Como identificar na prática

  • Halo ao redor de legendas brancas em fundo preto
  • “Aura” em torno de estrelas, postes de luz, logos
  • Menus claros de jogos em cenas noturnas
  • Barras pretas de filmes ficando levemente acinzentadas perto de áreas brilhantes

🧠 Por que acontece

  • Número limitado de zonas de dimming (cada zona cobre muitos pixels)
  • Difusão óptica do backlight
  • Algoritmo de controle priorizando brilho/contraste
  • Ângulo de visão (em alguns painéis VA o halo aparece mais fora do eixo)

📊 Onde é mais comum


⚙️ Como reduzir (configuração)

  • Diminuir Local Dimming de “Alto” para “Médio”
  • Reduzir Brilho de Realce/HDR em ambientes escuros
  • Usar modo Cinema/Filmmaker
  • Evitar ver de ângulos muito abertos
  • Em jogos, testar “Local Dimming = Médio” + “HDR Tone Mapping” menos agressivo

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